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三国的后裔将故事背景设定在异变后的三国海岛世界,玩家以主公身份收拢各路名将后人,依靠策略排兵布阵完成乱世征伐。游戏摒弃传统怒气战斗模式,采用回合搭配实时CD机制,可以提前预约武将技能,操作容错率比较高,武将释放招式配有独立动作与台词,整体战斗手感顺滑,日常推图不会产生拖沓感。
游戏介绍
关卡按照经典三国战役划分章节,每一关设置不同敌方阵容,通关后会根据表现评定星级,星级积累可以兑换抽卡道具与养成材料。养成围绕武将升阶、装备锻造、天赋解锁三个方向推进,还开放海岛家园玩法,能够种植资源、和好友互相往来。除主线内容外,设有无尽试炼和跨服竞技场,每日参与可以拿到稳定资源,公会副本还能和队友组队共同挑战高难度BOSS。
游戏特色
武将之间存在羁绊连携效果,相同阵营或者特定人物组队后可以触发联动技能,玩家可以搭配控制流、爆发流等多种作战流派。对战存在明确的属性克制规则,调整上阵顺序就能改变对局走向。挂机收益系统完善,离线期间也会积攒铜钱、将魂等物资,上线一键领取即可,碎片化时间也能稳步提升战力。角色立绘和战斗动画经过打磨,每一名武将都有差异化的战斗表现。
游戏亮点
新手福利门槛低,登录就可以领取元宝和高级抽卡券,前期很容易拿到核心武将。抽卡多余的武将碎片可以直接用于升星,不会出现道具闲置的情况。竞技场对局偏向策略博弈,不全靠高战力碾压,合理调整技能释放顺序,低练度阵容也有机会战胜对手。游戏占用内存不大,多数手机都可以稳定运行,长时间刷副本不会出现卡顿发热的问题。
游戏优势
养成节奏平缓,不会强行逼迫玩家反复刷取单一材料,日常任务和限时活动可以补齐大部分升级物资,零氪玩家也可以集齐主流武将。活动更新频率适中,不会频繁推出氪金限定内容,版本福利大多以邮件形式直接发放。社交玩法偏向休闲,公会没有严苛的打卡要求,玩家可以自主选择是否参与团战,兼顾单机游玩和组队互动两种模式。
小编点评
关卡梯度设计合理,前期用来熟悉阵容,中后期逐步提高难度。福利发放实在,养成路线清晰,不管是每天短时游玩,还是长时间深耕都比较合适,适合喜欢三国题材且偏向策略搭配的玩家体验。