分城建设是三国志战略版中后期发展的关键战略,需满足三个核心条件:名声值达到6000、占领11块连地且中心为6级及以上资源地、准备各10万木材/铁矿/石料/粮食。建造时需以6级地为核心,周边10块土地形成H型布局,通过筑城功能选择分城选项并命名,5小时建造完成后即可启用。分城与主城资源互通,但建筑、科技、军队需从零开始发展,初期需重点升级资源类建筑保障供给。
分城选址需综合考虑资源产出与战略位置。优先选择远离主城但靠近资源州的6级地,避免与主城过近导致同时被俘的风险。资源州内高级地竞争激烈,平民玩家建议避开交通要道,选择易守难攻或同盟聚集区。分城建成后,原资源地产出归零,但通过升级分城内的农场、伐木场等建筑可弥补损失,尤其铜币产量提升显著,对长期玩家积累赛季资源至关重要。
分城可额外配置5支队伍,但统御值按分城君王殿等级计算,初期需优先升级兵营与阵营建筑。分城部队独立于主城,无法为主城补兵,但能增加总兵力上限,适合部署铺路队、器械队或二线主力。防御方面,分城自带守备加成,可建造烽火台、九宫图等设施,适合驻守战略要地以减轻主城压力。
分城建设需平衡资源投入与主城发展。前期资源紧张时强行建城可能导致主城发育滞后,建议在主城7级后逐步推进。中后期可通过分城仓库提升资源存储上限,配合主城完成爆仓操作。分城被俘虏后需同盟救援或消耗资源赎回,因此需定期维护城防等级与驻军。长期来看,分城是提升综合实力与战术灵活性的必要投资,尤其在资源州争夺与赛季备战中作用显著。
分城建设需结合同盟战略与个人发展需求。部分同盟限制资源州内分城位置,需提前沟通。分城迁移需消耗500金铢,且需满足6级地中心条件。通过合理规划,分城能成为资源产出、战略防御与多线作战的核心支点,是玩家从单城经营迈向全局战略的重要转折。