10封后的城池建设需要明确封地功能划分与资源调配优先级。主基地建筑上限为15级(书院除外),建议优先全房以最大化人口基数,为后期兵力扩张提供保障。兵封需配置1书院、5弓营、5步营、1骑营,确保中后期出兵效率;资源封地则根据城池天赋选择铜或粮产加成,通过国库分配与资源点占领弥补消耗。科技研究顺序应遵循建筑→种植→贸易→军事的阶梯式升级,叛国时基地科技可保留,但需注意迁封可能导致研究中断。
中期阶段需建立移动封作为临时作战据点,攻占高等级城池后立即放弃以节省封地配额。攻城前必须侦查目标城池防御兵力、城墙厚度及名将协防情况,优先选择道路畅通且守军士气低迷的时机进攻。兵力配置上,步弓投组合适合前期推进,铁骑弓投克制全骑流,而全骑流凭借机动性适合快速收割无防城池。拆封时需单将带50以上投石车分多队循环掠夺,每次可摧毁5个建筑,但需注意升科中的书院无法被破坏。
后期资源管理依赖掠夺与国库分配,连续掠夺同一君主会导致收益衰减至1%,建议15将循环掠夺不同资源号。将领培养方面,突围值决定等阶上限,成长值影响属性加点幅度,名将如关羽(突围99)、赵云(突围96)等具备显著优势。忠诚度需每日维护,战败、封地被掠或凌晨24点均会导致下降,满忠将领可避免被俘但无法防止劝降。
自建国玩家需优化游民管理,禁止其驻防城池与封地,同时利用佣兵系统实现封地自主攻防。转服可携带基地科技但重置升级时间,需提前完成关键研究。皇榜道具能提升招募名将概率,配合酒馆刷新策略可高效获取高成长将领。最终战力提升需平衡科技等级、封地协同与实时战术调整,通过军团协作实现州城级战役的胜利。