感染源通常指代感染者阵营的核心目标或关键区域。该模式将玩家随机分为幸存者和感染者两个阵营,幸存者需要防守特定区域或完成撤离任务,而感染者的目标是感染所有幸存者。感染源并非固定位置,而是动态变化的战术核心,通常与感染者刷新点、高感染风险区域或幸存者防守薄弱点相关。
感染者模式下,地图设计往往包含多个易攻难守的通道或建筑群,这些区域可能成为感染源的高发地带。狭窄的桥梁、废弃工厂或高层建筑屋顶等地点,因视野受限或出入口集中,容易成为感染者聚集的突破口。幸存者需优先观察这些区域的动态,通过团队协作封锁入口或设置陷阱。感染者则需利用地形优势快速接近幸存者,同时避免暴露在开阔地带遭受集火。
武器和资源管理是定位感染源的关键因素。幸存者初期仅配备基础武器,需通过击杀感染者获取生存币,用于升级装备或购买防御道具。建议优先投资弹药补给和自动武器,如M4或MG3,以应对感染者群体的高速突进。感染者阵营虽无武器系统,但可通过感染幸存者获得人数优势,尤其在后期阶段,幸存者数量减少时,感染源会自然向剩余人类集中区域转移。
战术信号与地图标记是团队协作的核心。幸存者应通过语音或标记功能实时共享感染者动向,尤其在切换防守点位时需警惕熄灯期的感染者变身机制。感染者则需利用熄灯期变身恐魔形态,获得夜视能力和速度加成,从侧翼包抄幸存者。若发现幸存者长时间固守某区域,该点很可能成为感染源爆发的中心,需集中火力突破。
感染源通常围绕救世主位置动态生成,幸存者需利用地形拖延时间,而感染者需优先消耗救世主生命值。该模式胜负往往取决于对感染源区域的实时判断与资源调配效率。