团战是决定胜负的关键环节,选择合适的英雄能极大提升团队作战能力。马尔扎哈凭借强大的单体控制能力成为团战核心,其大招能压制敌方关键输出,为团队创造集火机会。配合默默虫的持续输出,马尔扎哈能在散战中提供稳定控制与伤害,尤其适合针对敌方突进英雄或后排核心。需马尔扎哈自身缺乏位移技能,需依赖队友保护或谨慎选择进场时机。

亚索的团战价值体现在大招的群体击飞联动上。当队友提供击飞效果时,狂风绝息斩能瞬间改变战场格局,对密集敌人造成爆发伤害。其风墙技能可阻挡关键远程攻击或控制技能,为团队提供战术屏障。亚索需注意能量管理,避免过早进场被集火,理想状态是后手入场收割残局。装备成型的亚索在团战中具备极强的持续输出能力,但需依赖队友创造输出环境。

安妮的团战优势在于范围控制与爆发伤害。提伯斯的召唤不仅能造成大范围眩晕,还能持续灼烧敌人。其被动叠加机制要求玩家精准计算层数,确保关键技能附带眩晕效果。团战中安妮可先手闪现开团,也可反手保护后排,但需注意自身脆皮特性,避免被敌方刺客针对。技能命中率直接影响安妮的团战贡献,需通过走位和预判提升控制稳定性。

阿木木的团战能力源自群体控制与坦度。大招的群体禁锢效果可覆盖极大范围,配合Q技能的位移能精准开团或阻断敌方阵型。其被动减魔抗特性可提升团队魔法伤害,W技能的百分比伤害对坦克也有显著效果。作为前排英雄,阿木木需承担伤害吸收职责,需合理利用E技能的减伤机制。注意大招释放时机,避免被敌方闪现或金身规避关键控制。
布隆在团战中扮演保护者角色,其盾牌可抵挡飞行道具,大招的击飞效果能分割战场。被动标记机制需要团队集火触发,E技能的伤害减免对后排生存至关重要。布隆需保持与核心输出的协同走位,通过W技能灵活调整站位。其反开能力突出,能有效克制敌方突进阵容,但需注意技能冷却间隙可能成为敌方突破口。
