攻击城市前必须通过侦察舰接触目标城市,确认其属于激进型、理性型或谨慎型防御风格,理性型有预警期而激进型会立即反击。城市分为主城、子城和据点三级结构,不同等级空间站的城防舰队强度差异显著,例如二级城市由两支七级舰队和六支六级舰队组成,而五级城市则由二十支十级舰队守卫。选择目标时应优先评估自身舰队实力与城市防御力量的匹配度,避免贸然挑战高等级城市导致重大战损。

舰队配置需遵循主力输出与护卫清理的分工原则,主力舰队以巡洋舰、战列巡洋舰和航母为核心,配备支援型舰船如奶船来保障生存能力。工程舰应提前部署采矿平台为持续作战提供资源支持,每支舰队须携带至少一艘侦察舰作为战术诱饵以降低主力受损概率。资源方面需确保金属和晶体充足,例如前哨站建造需10万金属和1万晶体资源,同时合理分配矿区采集权限以避免盟友间冲突。

攻城过程分为集结、调度和总攻三个阶段,集结点应设在目标三格外以避免意外接战。采用分批次调动策略,先由高速侦查舰建立曲率航道,主力舰队通过增援快速抵达战场,优先包围城市据点并待指挥官宣战后同步发起进攻。当城防舰队数量降至30%以下时集中火力攻击主城本体,注意实时监控城防重置倒计时以防止重复作战。

成功占领城市后需立即部署防卫舰队,城防系统将在数小时后自动重建。前哨站应连接主城周边绿点以提升区域控制效率,同时通过占领NPC建筑如海盗前哨站来提供视野和曲率点,但高级哨站需多人协作攻占。长期管理包括合理分配资源采集权限,建议三至五名玩家共享资源点以维持稳定收益。
