帝王三国中投石进攻是否会对友军造成伤害
帝王三国当中投石进攻在拥有溅射范围伤害的前提下,会对处于攻击范围之内的友军部队造成误伤伤害,投石车拥有范围溅射效果,石块落地之后除了锁定的敌方目标,周边所有单位都会受到溅射伤害,其中自然包含站位过近的友军步兵、骑兵以及友方远程部队,误伤的伤害数值为基础攻击的三成左右,即便开启自动作战模式,系统也无法规避范围溅射带来的友军损耗,只会优先选择敌方目标进行攻击,无法主动避开身边的友军单位,这也是搭配投石部队时必须重点注意的核心机制。

攻城团战多支部队联合作战的时候,友军误伤的情况会变得更加明显,多队投石同时覆盖一片区域时,溅射范围相互重叠,前排抗线的友军近卫部队会承受额外的碎石伤害,原本用来抵御敌军攻击的步兵兵力会快速损耗,不仅会白白损失兵力,还会导致前排防线提前崩溃,进而让脆弱的投石车直接暴露在敌方骑兵的突袭之下,而且投石车本身防御极低,一旦前排失守,整支投石部队都会被快速清理,让整场攻城作战彻底陷入被动。

想要规避投石误伤友军的问题,合理的战场布阵是首要方式,投石部队需要布置在战场最后一排,前排全部部署高防御近卫兵种,刻意拉开友军部队与投石攻击落点之间的距离,让友军抗线部队处于投石最小射程范围之内,脱离溅射伤害区域,同时不要让友军部队扎堆聚集在投石攻击方向,分散友军站位可以大幅降低被溅射波及的概率,国战联合作战时,还要和盟友约定好各自的攻击区域,划分清晰的火力范围,不要让双方投石的攻击区域相互重叠,避免互相造成大范围误伤。

除了布阵调整之外,攻击模式的设置也能有效减少友军损耗,攻城初期投石选择优先攻击城墙、城门等建筑单位,这个阶段不会产生兵力误伤,等到城墙破损之后,再手动切换投石攻击目标,专门锁定城外集结的敌军部队,当敌军已经溃败进入追击阶段时,需要立刻关闭投石的自动攻击,敌军残兵冲入友军阵型之后,继续发射投石会大面积误伤正在追击的骑兵与步兵,白白损耗原本占据优势的兵力,合理把控开火时机,能够极大提升投石部队的作战性价比。
搭配兵种配置同样可以弥补投石误伤带来的负面影响,给投石部队搭配专门的拦截骑兵,部署在投石侧翼位置,一旦有敌方突进兵种绕后,骑兵可以快速拦截,不用过度依赖前排步兵贴身保护,减少前排步兵的部署数量,也就降低了被投石溅射伤到的友军兵力规模,同时升级战车溅射相关科技,在提升投石对敌军范围伤害的同时,把控好射程距离,搭配高统率将领带领投石部队,提升部队整体作战效率,用更少的攻击次数击溃敌军,变相减少误伤产生的总兵力损失。