有没有什么职业适合打造高防角色在影之刃三中发挥
影之刃三中打造高防角色,最优的两个职业为铁公主与无锋,铁公主拥有天然的护甲恢复与霸体机制,堆防御可以直接放大自身生存优势,无锋则拥有独有的防御转攻击机制,高防既能扛伤又不会丢失输出,其余职业堆防御都会出现输出大幅下滑的问题,并不适合高防构筑玩法。铁公主是纯粹的坦系选择,所有技能都围绕护甲循环设计,暴虐流星在杀意强化状态下可以瞬间补满全部护甲,搭配黑铁冲击的眩晕控制,能够全程维持高额护甲值,不需要频繁依靠闪避规避伤害,装备带来的防御加成可以稳定发挥,不会出现防御溢出收益变低的情况,这套构筑可以全程站桩对抗密集伤害,面对高层副本持续压制也不会出现血线崩盘的问题,在单刷高压副本和多人组队都有着不可替代的优势。

铁公主的高防构筑有着固定的搭配思路,套装优先选择月堡铁骑两件套,激活百分比防御加成,剩余部位搭配真龙套装,利用真龙的心法槽加成携带更多守备心法,装备改造词条只挑选护甲、百分比防御、护盾减免与反伤属性,放弃所有攻击类词条,防具优先强化衣服、披风、护肩与护肩,这几个部位强化带来的基础防御提升远高于其他部位,刻印选择厚甲、坚甲、铁甲护体,裤子刻印堆百分比防御,进一步拉高面板防御数值。心法组合以月堡女王、永铭之志、白衣留情为核心,三张心法的绝技全部点满,叠加高额百分比防御,搭配骠骑心法补足反伤效果,整套心法不用追求稀有典藏,常规紫卡就可以成型,养成成本远低于输出流派,技能链将黑铁冲击放在首位,眩晕敌人之后衔接暴虐流星回复护甲,后续衔接铁山靠持续霸体,保持不间断的减伤循环,不用复杂操作就能稳住坦度。

无锋的高防体系属于攻防一体的特殊流派,该职业被动可以把防御按比例转化为攻击力,一点防御可以换算为数点攻击,堆防御等同于同时堆叠输出,不会出现纯坦克伤害不足的弊端,护体剑气技能可以提供长时间减伤与霸体,配合高面板防御能够硬扛大部分高额伤害,传武还会为防御带来独立增伤,让高防无锋的输出水准不输常规输出构筑。装备选择真假龙混搭搭配五圣衣服,保留套装羁绊的同时堆叠大量防御词条,首饰全部选择防御类改造属性,刻印沿用防御组合,心法携带永铭之志、白衣留情、月堡女王,搭配黑白剑羁绊叠加百分比防御,将免伤拉至上限,技能链围绕护体剑气循环,不断开启护盾维持减伤,依靠金龙剑打主要输出,全程不用频繁走位,站桩输出的同时拥有极高容错。

两个职业在玩法上存在明显区别,铁公主适合只想追求极致生存、放弃复杂输出循环的玩家,成型之后可以无视大部分怪物的招式,长时间刷图也不用频繁调整节奏,缺点是单人刷图效率偏低,更适合组队承伤。无锋的高防流派更加均衡,单刷效率稳定,兼顾坦度与伤害,资源充足之后上限更高,适合想要兼顾生存与输出的玩家,其余转职职业缺少防御转化机制,堆叠防御只会不断降低输出,很难形成完整的构筑体系,不建议用来打造高防角色。想要把高防构筑做到极致,还可以利用博物馆藏品、装备铸魂、心法铸魂不断补充防御属性,慢慢将面板防御堆至上限,让角色拥有近乎不掉血的作战能力。