使用无尽的拉格朗日鱼雷是否有任何限制
无尽的拉格朗日当中鱼雷存在多层实战限制,涵盖拦截机制、锁定规则、目标适配、射程距离以及编队环境等多个维度,如果忽略这些约束,鱼雷舰船很难发挥出应有的破坏力,甚至会出现全程无法命中敌方舰船的情况。鱼雷属于曲射抛射武器,可以越过前排舰船直接攻击后排单位,但这个优势同时伴随着极强的制约,敌方专门配置的防空拦截舰船能够大幅度拦截飞行途中的鱼雷,光锥级防空型、乌拉诺斯之矛附加拦截模块之后,多艘同类舰船叠加起来,拦截概率会大幅上升,大量鱼雷还没有靠近目标就会被直接摧毁,单发重型鱼雷一旦遭遇拦截,整轮攻击就会全部失效,集束鱼雷虽然可以分散弹头降低风险,但依旧会被拦截体系削减大量输出。同时电子干扰装备也会限制鱼雷发挥,永恒风暴自带的干扰模块可以大幅扰乱鱼雷制导信号,直接让鱼雷失去攻击目标,命中率会降到极低水平。

鱼雷普遍有着较长的锁敌时间和攻击冷却周期,大部分舰载鱼雷艇、巡洋鱼雷舰基础锁敌数值偏高,面对高速机动的小型驱逐舰、护卫舰时很难完成稳定锁定,小型舰船自身闪避属性较高,鱼雷命中概率会大幅下滑,因此鱼雷并不适合用来对抗轻型机动舰队,强行用来反小型舰船会造成火力严重浪费。鱼雷还有明确的目标偏向性,多数重型鱼雷出厂设定优先锁定战列巡洋舰、航空母舰这类超主力大型舰船,针对中小型舰船的基础伤害倍率很低,即便成功命中,造成的破损也十分有限。而且鱼雷投射存在固定射程边界,超出有效攻击范围之后无法发起打击,在远距离遭遇战时,鱼雷舰船只能被动承受敌方直射武器攻击,没有还手的空间,必须把控双方交战距离,把战场控制在鱼雷最优射程区间之内。

鱼雷输出高度依赖合理的编队搭配,绝大多数鱼雷型巡洋舰、鱼雷护航艇自身防御能力薄弱,没有厚实装甲也缺少闪避能力,如果单独靠前部署,会很快被敌方突袭舰队摧毁,必须安排坚固的前排舰船承担承伤任务,抵挡敌方直射火力和突击小船的冲击。实战当中可以搭配具备反拦截能力的舰船先行压制敌方防空单位,削弱对方拦截鱼雷的能力,也可以升级鱼雷自身的隐身改装模块,降低被敌方探测拦截的几率。另外鱼雷附带的装甲溶解效果针对基地建筑会衰减大部分威力,用鱼雷舰船去攻打基地防御工事收益很低,很难依靠鱼雷拆除大型建筑,这类场景更适合使用专门攻城的武器装备,不要误用鱼雷承担攻坚据点的任务。

日常对战里还要注意敌方舰队的阵型排布,如果敌方把拦截舰船集中在中排位置,会形成密集的拦截网,鱼雷的突防能力会大打折扣,这时可以分散舰队阵型,或者先用空军部队清理敌方拦截舰艇之后,再出动鱼雷舰船进行打击。针对不同敌方阵容调整鱼雷舰船的数量,面对超主力扎堆的敌军,可以多配置鱼雷单位形成火力压制,面对大量轻型舰队,则减少鱼雷舰船占比,改用直射火炮舰船应对。只有充分规避各类限制条件,结合战场环境灵活调整战术布局,才能把鱼雷高额单体伤害的优势完全释放出来。