诛仙手游怜影合欢的技能加点有何心得分享
怜影合欢的加点需要区分副本和团战两套思路,优先点满怜影、激励、秋波核心技能,天书以情驰为主、离恨为辅,合理分配剩余点数给被动生存技能,才能把群体流血、范围魅惑的特性完整发挥出来。怜影作为专属大招可以移动释放,附带多段伤害和持续流血,团战多目标环境收益极高,但技能点资源有限,不能盲目把全部点数投入输出技能,忽视生存会直接导致连招被打断,完整输出循环无法打满。第一重技能以忘忧点满作为基础,飞花作为过渡投入少量点数,情网只点1点即可,旧梦可以根据对抗环境选择1点用来驱散敌方增益效果,不需要拉高等级,该重主要目的是拿到暴击相关被动,为后续伤害打下基础。

第二重是怜影合欢的增益与控制核心,激励必须点满,该技能的攻击加成可以直接放大怜影的群体伤害,秋波也要点满,稳定的魅惑控制可以为怜影创造安全输出环境,不管是副本小怪还是多人对战都十分实用。祈福的加点存在分歧,主打副本可以只投入1点追求输出最大化,参与多人对抗则建议点满提升生存上限,江南建议点满,用来弥补怜影面对单个目标时输出不足的短板,销魂、自恋、迷离这类抗性被动,经常参与PVP玩法的情况下尽量拉高等级,副本向玩法可以适当少分配点数。第三重核心大招怜影直接点满,凝神、绝恋、缥缈这类攻击、爆伤、闪避被动全部点满,浮光投入1点拿到移速效果,幻真看玩法取舍,经常打对抗就点满提升闪避与真气回复,刷副本只需要1点过渡就足够,要记住怜影、缠绵、风花雪月三个大招只能选择其一,确定怜影流派后就不要再投入点数给另外两个大招。

天书部分优先主点情驰,惊鸿、黯然、残香属于怜影的关键节点,惊鸿提升流血伤害,黯然让怜影第一击附带群体魅惑,残香可以在释放期间抵挡多次控制,避免读条被强行打断,这几个节点一定要拿到,其余点数补齐情驰卷内暴击、魅惑精通相关节点。副点离恨天书,补充暴伤加成与输出续航,不要平均分配全部天书卷,分散加点会造成伤害、控制两边都达不到理想效果。实战连招固定为秋波起手控场,开启激励增伤,接着释放怜影打出多段群体伤害与流血,目标剩下少量血量时用江南补伤害,遇到敌方集火就开启幻真拉高闪避拉扯走位,等待怜影冷却结束再进行第二轮输出。很多使用者会踩下误区,一味堆输出完全放弃抗性和闪避,怜影存在短暂持续读条,一旦被控制打断就会损失绝大部分伤害,适当分配点数给到生存被动,实际整体输出反而会更高。

配套养成也会影响加点的实际发挥,法宝灌魔优先锁定怜影、激励,进一步放大这套流派的优势,血炼属性优先选择攻击、暴击、爆伤加成,阵灵围绕攻击、气血、魅惑精通来搭配,宠物选择可以提供暴击增益的类型,提升流血暴击的触发概率。副本场景当中怜影可以快速清理成群小怪,面对BOSS时依靠江南完成主要输出;多人对战时,不要第一时间冲进人群释放怜影,等待队友先手吸引火力之后再进场,借助残香的免控效果打群体流血与魅惑,打完一轮之后依靠浮光和幻真拉扯后撤,等待技能冷却再重新进场输出。如果发现流血效果频繁被敌方技能清除,不需要更改加点,只需要调整进场时机,多段攻击的怜影依旧可以稳定挂出流血状态,不需要为了对抗驱散强行浪费技能点。