神识是提升角色能力的重要部分,在游戏中需要提升魂环年限来解锁。每个神识解锁到百分之百需要总魂环年限310万年。魂环年限每5万年会解锁一次,增强自身属性。100万年后神识解锁提升空间比之前增大。慢慢攒碎片是主要获取方式,也可以通过活动搞碎片。神识分为天使、生命、罗刹、海神四种,每种通过外传打出的精华升级,达到标准就能激活神识技能。
神识技能分左右两个,左边一般是攻击型,右边是防御型。选择时要根据武魂特性决定,不能简单认为强攻系就选左边。比如主角如果很脆,需要防御性技能让自己站得更稳。有些攻击技能效果一般,不如选择防御性技能。神识技能可以免费重置,针对不同敌人可以随时调整。先驱技能开场提高攻速但后续会受伤,反转技能能免疫并反弹伤害,需要根据实际情况选择。
神识升级需要消耗材料,每周斗罗外传会掉落神识材料。稀有材料必掉落,史诗材料看运气。越往上升级需要材料越多,角色达到一定等级才会解锁上限。前期不建议平均升神识,材料不够用时优先给主角升。没解封的角色升级神识不加属性,解封百分比越高升级给予属性越多。主角升到上限后,可以给其他角色平均升到5级就停止,为主角预留足够材料。
神识技能开放数量取决于罗刹、生命、天使三个稀有神识等级之和。等级越高开放技能越多。平均给四个角色升到5级,总和15级能开放3个技能,足够使用一段时间。龙职业能打能抗,技能选择要攻击防御兼顾。肠职业辅助为主,多选防御性技能但也要搭配部分攻击加成。剑职业如果够强硬就选攻击加成,站不住就选防御减免。根据魂环特性选择相辅的技能效果更好。
神识在后期修炼中起到关键作用,合理搭配能显著提升战斗力。解封属性加成和神识技能选择需要根据角色定位和实际需求决定。前期集中资源培养主角,中后期再平衡发展其他角色。通过持续参与外传活动积累材料,逐步解锁神识全部潜力,最终实现角色能力的全面提升。