农场地图中的敌人行动模式主要分为游荡者、巡逻小队和男团三类。游荡者通常分散在地图各处,行动路线较为随机,但会围绕固定资源点如谷物交易站、马厩和汽车旅馆周边活动。这类敌人警觉性中等,视觉范围约50米,听觉敏感度较高,能通过枪声或脚步声快速定位玩家位置。游荡者遭遇玩家后会立即寻找掩体并开火,若玩家脱离战斗超过30秒,他们会恢复巡逻状态。
巡逻小队由2-3名装备精良的敌人组成,行动路线固定且覆盖主要交通要道。他们常出现在连接谷物交易站与汽车旅馆的主干道、南部封锁线以及猎人通道附近。巡逻小队具备战术意识,会采用交叉火力压制玩家,其中一名成员负责火力吸引,其余成员尝试侧翼包抄。这类敌人会持续追踪玩家长达2分钟,期间会呼叫附近游荡者支援。
男团作为地图最强战力,其行动模式具有显著战术特征。阿贾克斯率领的四人小队主要盘踞在汽车旅馆、马厩和装卸区,采用区域防守策略。成员分工明确:两名霰弹枪手负责近距压制,步枪手在中距离架枪,首领阿贾克斯则使用烟雾弹掩护队伍转移。男团仇恨范围达100米,一旦被激活会持续追击至所在区域边界,期间会利用建筑结构形成立体火力网。
敌人对战术道具的反应存在差异化表现。游荡者会被投掷物声响吸引但不会主动规避,巡逻小队会分散躲避破片手雷并反击投掷点,男团则能识别烟雾弹掩护意图并采取穿烟射击。所有敌人在夜间作战时视野范围缩减20%,但听觉感知能力提升15%,使用消音武器能有效降低被锁定概率。
地图特定区域会触发敌人的战术变化。汽车旅馆地下室和谷物交易站二楼等密闭空间内,敌人更倾向使用投掷物压制;在开阔地带如南麦田和人工湖,他们会保持分散队形进行精确射击。当玩家携带高价值物品时,半径150米内的敌人会主动向撤离点移动实施拦截。