高尔夫球场不会自然生成,需要玩家自行建造。玩家可以从高尔夫球手NPC处购买与高尔夫相关的物品,包括球杆、球座、球洞等基础设施。高尔夫球手通常生成于地下沙漠的静止状态,与之对话即可解救并使其入住符合条件的空房屋。建造球场时需规划场地大小和地形,可加入沙块、水坑等环境要素增加游戏趣味性。球场设计自由度较高,玩家可根据喜好定制不同难度的挑战场景。
开始游玩高尔夫时,需放置球座并右键点击放置高尔夫球,或直接将球扔在地上。使用球杆击打高尔夫球,目标是以最少杆数将球打入洞中。高尔夫球哨可用于将球重置到上次击球位置,但会罚一杆且每次只能使用一次。游戏采用双轨计分系统,单场得分基于总距离和挥杆数计算,玩家总分则累计所有场次得分,最高可达10亿分。总分提升会解锁高尔夫球手出售的更多高级物品。
高尔夫玩法具有较高的策略性,玩家需要考虑击球力度、角度及地形影响。沙块会增加球的滚动阻力,水坑会显著减缓球速,青绿色压力板可触发电路实现特殊效果。这些互动要素的合理布置能提升球场的技术含量。由于高尔夫属于休闲玩法,建议在平坦草地两端简单设置球座和球洞,便于快速积累总分。该区域还可兼作对抗撒旦军队的战斗场地,实现空间的多功能利用。
对于想深入研究高尔夫玩法的玩家,可参考游戏社区分享的专业球场设计案例。部分玩家会构建包含多层平台、复杂障碍物的大型球场,甚至利用电路系统创造自动记分装置。建造前建议收集足够石材、木材等基础材料,并预留至少50x30格的空间。高尔夫球手出售的绘画作品和奖杯可作为场地装饰,提升球场美观度。NPC被击杀后只要存在空房仍会重生,但会暂时中断物品购买渠道。
高尔夫玩法虽然独立于主线进程,但提供了战斗之外的放松体验。其计分机制鼓励玩家反复优化击球策略,而自定义球场功能则充分发挥了游戏的建造创意。与其他NPC互动不同,高尔夫球手不会主动提供任务,玩家需要通过实际打球来推动进度。这种设计使高尔夫系统保持开放性的同时,也维持了沙盒游戏的核心自由度。