防御穿透是影之刃3中直接影响伤害输出的重要属性,其核心机制是部分或完全无视敌人的防御值。该属性通过装备、技能或心法获取,实际效果取决于敌人的防御数值。当敌人防御较高时,防御穿透的收益显著提升;若敌人防御较低,则百分比防御穿透的收益相对有限。防御穿透与护甲穿透属于不同机制,前者针对基础防御减伤,后者则作用于护甲值的破盾效率。
防御穿透的计算方式为叠加制,例如装备提供20%防御穿透,心法再提供30%,最终穿透率为50%。但需注意,防御穿透存在边际效应,当穿透率接近100%时,进一步提升的收益会降低。部分技能如女武神的曙光斩自带防御穿透效果,可与装备属性叠加。真实伤害作为独立机制,完全无视防御和护甲,但防御穿透对其无额外加成,两者属于并行系统。
防御穿透的实战价值需结合敌人类型调整。高防御的精英怪和首领受防御穿透影响较大,而普通杂兵因防御值较低,提升攻击力或暴击率可能更高效。部分装备如冥之握同时提供防御穿透和攻速削弱效果,适合持久战。无锋职业因技能加成防御力,堆叠防御穿透可显著提升输出,但需平衡防御属性与穿透属性的配比。
关于防御穿透的误区需澄清:防御穿透并非直接增加伤害,而是减少敌人减伤比例;护甲穿透仅影响护盾值,与防御穿透无联动;心法提供的防御穿透为固定数值,与百分比穿透互为补充。测试表明,在湮灭高难度副本中,防御穿透对高防御敌人的伤害提升可达30%但需搭配破甲技能以最大化收益。
合理搭配装备、技能及心法,可使其成为攻坚高防御目标的核心手段,但需避免盲目堆叠而忽视其他输出属性的平衡。