在挑战城主时,咱们最需要关注的就是弟子的攻击和防御属性。攻击力决定了你能在几回合内解决战斗,而防御力则关系到你能扛住城主几波伤害。一般来说,攻击属性至少要能保证在两到三回合内打掉城主的血量,防御属性则要确保能撑过城主的两到三次大招。这两项属性达标了,过城主就会轻松很多。
除了基础攻防外,内力属性也很重要。内力不仅影响技能的威力,还关系到一些特殊效果的触发几率。特别是那些依赖技能输出的弟子,内力属性绝对不能太低。同时血量也不能忽视,毕竟活着才有输出。建议在培养弟子时,攻防属性优先,内力和血量适当兼顾,这样打城主时会更加游刃有余。
有些弟子和特定装备或者特定弟子搭配时,能获得额外的属性加成。这些加成看似不多,但在关键时刻可能就是压死骆驼的最后一根稻草。建议在挑战城主前,尽量激活弟子的关键缘分,特别是那些增加攻击和防御的缘分,能让你事半功倍。
优先选择那些能提升攻击和防御的装备,强化时也要重点照顾这两个属性。装备的附加属性如果能有暴击、格挡之类的效果就更好了。记住装备不是等级越高越好,而是要看属性是否适合当前弟子的定位。一件属性合适的紫色装备,可能比随便强化的橙色装备更有用。
不同的城主有不同的特点,有的吃控制,有的怕爆发。建议根据城主的特性来调整弟子的技能组合。比如遇到高爆发的城主,可以带些减伤或者回血的技能;遇到血厚的城主,则可以多带些持续伤害技能。灵活调整技能配置,往往能收到意想不到的效果。