建筑升级顺序直接影响资源产出效率和军事发展速度。优先升级主城堡是核心策略,其等级决定其他建筑上限,同时解锁关键功能。初期资源建筑如农田、伐木场需同步提升,确保粮食、木材等基础物资供应稳定,为后续扩建提供保障。兵营作为军事核心建筑应紧随其后,高等级兵营能加速兵力补充,应对早期国战或副本需求。
中期阶段需侧重矿场升级,镔铁是强化兵器的必需资源,50级后矿场优先级显著提高。科技研究院也应逐步投入资源,科技加成能全面提升建筑速度、军队战斗力等综合属性。需避免单一资源倾斜,保持木材、粮食、镔铁的均衡产出,防止因资源短缺导致发展停滞。防御类建筑如城墙可在军事压力较大时适度升级,但不必过度消耗资源。
若以联盟战争为主,军事建筑如靶场、战车工厂需优先满级;若侧重资源积累,则需提升仓库容量并解锁高级资源田。特殊建筑如议事厅或联盟大厅可根据联盟协作需求灵活安排。此阶段需利用联盟互助加速关键建筑升级,同时参与游戏内活动获取额外资源奖励。
整体规划需遵循基础资源→军事力量→科技与防御→特殊功能的递进逻辑。主城堡等级始终领先其他建筑1-2级,资源区保持同步升级,军事建筑在资源充裕时集中突破。建筑队列管理建议采用VIP自动升级功能节省时间,夜间安排耗时较长的关键升级。
最终需注意动态调整策略,观察服务器内竞争环境与个人发展进度,及时修正升级顺序。攻城掠地v7的建筑体系具有高度联动性,合理规划能显著降低发展阻力,为长期优势奠定基础。